ফটোৰ পৰা 3D মডেল কেনেকৈ বনাব পাৰি (ষ্টেপ বাই ষ্টেপ)

ফটোৰ পৰা 3D মডেল কেনেকৈ বনাব পাৰি (ষ্টেপ বাই ষ্টেপ)
Tony Gonzales

এই লেখাটোৱে আপোনাক দেখুৱাইছে যে কেনেকৈ ফটোৰ পৰা 3D মডেলৰ কাষ চাপিব, ফটোগ্ৰাফ, আৰু তৈয়াৰ কৰিব পাৰি... সময়ৰ আৰম্ভণিৰে পৰাই শিল্পীসকলে আমাৰ চৌপাশৰ জগতখনৰ প্ৰতিলিপি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি আহিছে। আজিকালি থ্ৰীডি মডেলিং আৰু প্ৰিন্টিং হয়তো ইয়াৰ বাবে আটাইতকৈ ওচৰৰ উপায়।

এটা থ্ৰীডি মডেল ঠিক তেনেকুৱাই। ই তিনিটা মাত্ৰাৰ মডেল৷ যেতিয়া আপুনি এটা 3D মডেল সৃষ্টি কৰে, আপুনি দৰ্শকসকলক উচ্চতা, প্ৰস্থ, আৰু গভীৰতা চাবলৈ অনুমতি দিয়ে। ছবিৰ শৃংখলাক থ্ৰীডি মডেললৈ ৰূপান্তৰিত কৰা প্ৰক্ৰিয়াটোক ফটোগ্ৰামেট্ৰি বোলা হয়। প্ৰথমে, আপুনি ইয়াক কি বনাব লাগিব চাওঁ আহক।

See_also: উন্নত চফ্টবল আৰু বেছবল ফটোগ্ৰাফীৰ বাবে ৭টা গোপনীয়তা

ফটোৰ পৰা আপুনি কি 3D মডেল বনাব লাগিব

ফটোৰ পৰা 3D মডেল বনাবলৈ, আপুনি এটা কেমেৰা, চফ্টৱেৰ, আৰু এটা 3D প্ৰয়োজন প্ৰিন্টাৰ।

কেমেৰা

এটা DSLR কেমেৰা যেনে এটা কেনন বা নিকনে আপোনাক প্ৰয়োজনীয় ছেটিংছ দিয়ে। চনী বা ফুজিফিল্মৰ এটা মিৰ’ৰলেছ কেমেৰাইও কাম কৰিব পাৰে। তেওঁলোকে আপোনাক RAW ছবি ফটো তুলিবলৈ দিব লাগে আৰু উচ্চমানৰ ছবি প্ৰদান কৰিব লাগে। গতিকে ই এটা হাই-মেগাপিক্সেল কেমেৰা হ’ব লাগে।

বিপুল পৰিমাণৰ বিকৃতি নোহোৱাকৈ এটা ৱাইড-এংগল লেন্স থকাটোৱেই উত্তম। উদাহৰণস্বৰূপে, ২৪-৭০ মিমি লেন্স এটা নিখুঁত হ’ব। লগতে এটা মজবুত ট্ৰাইপডৰ প্ৰয়োজন। এটা ভাল ট্ৰাইপডে আপোনাক সম্পূৰ্ণৰূপে সম্প্ৰসাৰিত কৰিলে মূৰৰ উচ্চতাৰ পৰা শ্বুটিং কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে।

3D মডেলিং চফ্টৱেৰ

ফটোৰ পৰা 3D মডেল তৈয়াৰ কৰিবলৈ আপুনি চফ্টৱেৰ ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব। এই লেখাত 3D মডেলিঙৰ বাবে আমি Agisoft Metashape ব্যৱহাৰ কৰিম। ইয়াত আপুনি ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা আন দুটা বিকল্প আছে:

  • Regard3D: এইটো এটা গঠন-গতিৰ পৰাপ্ৰগ্ৰেম। ই ফটোগ্ৰাফৰ এটা শৃংখলাৰ পৰা এটা 3D মডেল সৃষ্টি কৰে।
  • VisualSfM: এইটো আন এটা GUI (গ্ৰাফিকেল ব্যৱহাৰকাৰী আন্তঃপৃষ্ঠ) এপ্লিকেচন। ই এটা শৃংখলাবদ্ধ ছবি ব্যৱহাৰ কৰি 3D পুনৰ্গঠন কৰে।

জাল সৃষ্টি আৰু আপোনাৰ 3D ছবি পৰিষ্কাৰ কৰাৰ বাবে, অন্য বিকল্প আছে। AutoDesk Maya এটা ভাল বিকল্প, আৰু Mesh Mixer (এতিয়া Fusion 360 ৰ এটা অংশ)ও।

3D প্ৰিন্টাৰ (ঐচ্ছিক)

এবাৰ আপোনাৰ 3D মডেল পালে, আপুনি ইয়াক আনিব বিচাৰে 3D প্ৰিন্টিঙৰ জৰিয়তে জীৱনলৈ লৈ যায়। যদি আপুনি 3D প্ৰিণ্টাৰৰ মালিক নহয়, তেন্তে 3D প্ৰিন্টিঙৰ বাবে ৱেবছাইট আছে। তেনে এটা চাইট হ’ল i.materialise। এই চাইটসমূহে আপোনাক আপোনাৰ 3D মডেল আপলোড কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। আৰু আপুনি ইয়াৰ আকাৰ আৰু সামগ্ৰী বাছি ল'ব পাৰে!

ফটোৰ পৰা 3D মডেল কেনেকৈ তৈয়াৰ কৰিব (পদক্ষেপকৈ)

আহক আমি পাঁচটা পদক্ষেপৰ মাজেৰে যাওক আপোনাৰ 3D মডেল সৃষ্টি কৰক। তাৰ পিছত মই একেবাৰে শেষত কিছুমান সমস্যা সমাধানৰ বিন্দুৰ মাজেৰে যাওঁ।

স্তৰ ১: আপোনাৰ বিষয় বাছক

আপোনাৰ বিষয়টো ভালদৰে বাছক। এটা বিশাল অট্টালিকা বা কীৰ্তিচিহ্ন 3D ত ফটো তোলাটোৱে বহুতো সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

অতি ডাঙৰ কিবা এটা বাছি ল'লে, আপুনি আপোনাৰ ফ্ৰেমত সমগ্ৰ বিষয়বস্তুটো ফিট নকৰাৰ আশংকা থাকে। আপুনিও দেখিব পাৰে যে আপুনি ইয়াৰ চাৰিওফালে সহজে ঘূৰি ফুৰিব নোৱাৰে। ডাঙৰ গঠনবোৰতো 3D মডেল তৈয়াৰ কৰিবলৈ আৰু বহুতো ছবিৰ প্ৰয়োজন হয়।

মোৰ পৰামৰ্শ হ'ল প্ৰথমে স্থান স্কাউট কৰা। কেমেৰা লৈ ওলাই যাওক। আৰু আপোনাৰ ট্ৰাইপড এৰি যোৱাৰ কথা চিন্তা কৰক। এটা বিষয় বিচাৰি উলিয়াই কিছুমান ৰেফাৰেন্স শ্বট লওক।

মই বুডাপেষ্টৰ হেৰীক ধৰিবলৈ চেষ্টা কৰিলোঁএই লেখাটোৰ বাবে হিল বেণ্ডহল্টজৰ মূৰ্তি। ১০০ খনতকৈও কম ছবি তুলি ধৰিব পৰাকৈ সৰু আছিল। আৰু মই ইয়াৰ চাৰিওফালে ৩৬০ ডিগ্ৰী ঘূৰিব পাৰিলোঁ।

স্তৰ ২: আপোনাৰ কেমেৰা ছেটিংছ সামঞ্জস্য কৰক

কেমেৰা ছেটিংছৰ বাবে, মই মেনুৱেল মোড ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰামৰ্শ দিওঁ। ই আপোনাক আপুনি বিচৰা যিকোনো মান সলনি কৰিব দিয়ে সিহঁতে অন্য সংহতিসমূহক প্ৰভাৱিত নকৰাকৈ।

সম্ভৱতম ISO ব্যৱহাৰ কৰক। ই সৰ্বোত্তম মানৰ ছবি প্ৰদান কৰে। ইয়াৰ পিছত এপাৰচাৰ ছেট কৰক। ক্ষেত্ৰৰ গভীৰতা নূন্যতম স্তৰত হ’ব লাগিব। অগভীৰ ক্ষেত্ৰৰ গভীৰতাই আপোনাৰ বিষয়বস্তুৰ এটা সৰু অংশহে ফ’কাচত ৰাখে। এই দুটা ছেটিঙে আপোনাক শ্বাটাৰ স্পীডৰ মান দিয়ে।

ইয়াত মই মোৰ উদাহৰণ ছবিৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা ছেটিংছ আছে।

স্তৰ ৩: আপোনাৰ ছবিসমূহ

লৈ লৈ যাওক ফটোৰ পৰা এটা 3D মডেল বনাওক, আপুনি পেনোৰামা ইমেজিঙৰ বিষয়ে চিন্তা কৰিব লাগিব।

পেনোৰামা বহুতো কেমেৰাৰ দৃষ্টিকোণৰ পৰা এটা দৃশ্য লৰচৰ নকৰাকৈ ফটো তুলি সৃষ্টি কৰা হয়। আপুনি এখন ছবি তুলি, কেমেৰাটো একেটা অক্ষৰ কাষেৰে লৈ যায়, আৰু আকৌ ফটো তুলিব। আপুনি এই প্ৰক্ৰিয়াটো পুনৰাবৃত্তি কৰে যেতিয়ালৈকে আপুনি সমগ্ৰ দৃশ্যটো বন্দী নকৰে। ই ৩৬০ ডিগ্ৰীৰ দৃশ্যক্ষেত্ৰ সামৰি ল’ব পাৰে।

যেতিয়া আপুনি এই ছবিবোৰ একেলগে চিলাই কৰে, তেতিয়া আপুনি এটা ছবি পাব যিয়ে সমগ্ৰ দৃশ্যটো দেখুৱাইছে। আপুনি প্ৰায় ৮০% ওভাৰলেপৰ প্ৰয়োজন। আপুনি শ্বুট কৰা প্ৰতিখন নতুন ছবিয়ে শেষৰ ছবিখনতকৈ ২০% বেছি দৃশ্যটো দেখুৱাব লাগিব। ই 3D চফ্টৱেৰক ছবিসমূহৰ সৈতে সঠিকভাৱে মিলাবলৈ অনুমতি দিয়ে।

এই কাৰণেই আপুনি প'ৰ্ট্ৰেইট অৰিয়েণ্টেচনত শ্বুটিং কৰিব লাগে। ইয়াৰ দ্বাৰা অনুমতি দিয়া হয়আপুনি বিষয়টোৰ উচ্চতা সম্পূৰ্ণৰূপে পাবলৈ।

প্ৰতিটো বিষয়ৰ বাবে, আপুনি এটা মিনি-পেনোৰামা ল'ব লাগিব। ইয়াৰ দ্বাৰা বিষয়টোৰ দৈৰ্ঘ্য পোৱা যায়। ই এটা 3D মডেল সৃষ্টি কৰিবলৈ আপুনি প্ৰয়োজনীয় ওভাৰলেপও নিশ্চিত কৰে। আপুনি কেমেৰাটো লৰচৰ কৰিব লাগিব, তিনিটা ছবি ল’ব লাগিব আৰু কেমেৰাটো আকৌ লৰচৰ কৰিব লাগিব।

তিনিখন ছবিয়ে এটা সহজ প্ৰক্ৰিয়া অনুসৰণ কৰে। প্ৰথম ছবিখনৰ মাজত বিষয়বস্তু থাকে। দ্বিতীয় ছবিখনত তৃতীয়াংশৰ ছেদক বাওঁফালৰ নিয়মটোত বিষয়বস্তুটো থিয় হৈ থাকে। আৰু তৃতীয়টোত, বিষয়বস্তুটো সোঁফালৰ ছেক্সনত থিয় হৈ থাকে।

কেমেৰাৰ লাইভ ভিউত তৃতীয়াংশৰ নিয়ম গ্ৰীড ব্যৱহাৰ কৰক। তেনেকৈয়ে সকলো শাৰী পাতিব পাৰি। তাৰ পিছত আপুনি শ্বটসমূহ লেভেল হোৱাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ অন-কেমেৰা স্পিৰিট লেভেল ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

শেষ স্থানৰ পৰা দুটা মধ্যমীয়া পদক্ষেপ লৈ আপোনাৰ অৱস্থান সলনি কৰক। আপোনাৰ বিষয়বস্তুৰ চাৰিওফালে ওপৰৰ তিনিটা পদক্ষেপ পুনৰাবৃত্তি কৰক। প্ৰতিটো স্থানত তিনিটা ছবি লওক।

তলত মোৰ প্ৰক্ৰিয়াৰ অংকন দিয়া হৈছে। ইয়াত মই কিমান ছবি তুলিছিলো আৰু কি কোণৰ পৰা তুলিছিলো সেইটো দেখুৱাইছে। ৪৪টা ভিন্ন স্থানৰ পৰা মুঠ ১৩২খন ছবি তুলিলোঁ। ই মূৰ্তিটোৰ সম্পূৰ্ণ ৩৬০ ডিগ্ৰী দৃশ্য সামৰি লৈছিল।

স্তৰ ৪: 3D মডেলিং চফ্টৱেৰ ইনষ্টল কৰক

Agisoft Metashare ৱেবছাইটলৈ যাওক আৰু ডাউনলোড কৰক, ইনষ্টল কৰক, আৰু ইয়াৰ 3D চফ্টৱেৰ চলাওক।

স্তৰ 5: আপোনাৰ ছবিসমূহ যোগ আৰু প্ৰান্তিককৰণ কৰক

ৱৰ্কফ্ল' > ফটো যোগ কৰক । আপোনাৰ JPEGs সংৰক্ষণ কৰা ফোল্ডাৰটো বিচাৰি উলিয়াওক। ইয়াৰ পিছত, ৰ প্ৰতিটো ছবি নিৰ্বাচন কৰকবাওঁফালৰ ব্ৰাউজাৰ উইণ্ড'। আপুনি এইটো Ctrl+A (Command+A) ৰ সৈতে কৰিব পাৰে।

কাৰ্য্যপ্ৰবাহ > ফটোসমূহ প্ৰান্তিককৰণ কৰক। সঠিকতাক সৰ্বোচ্চ আৰু সাধাৰণ পূৰ্বনিৰ্বাচনক নিষ্ক্ৰিয়লৈ সংহতি কৰক। উন্নত অন্তৰ্গত, চাবি পইণ্ট সীমা ১০০,০০০ আৰু টাই পইণ্ট সীমা ৪০,০০০ লে সংহতি কৰক।

তাৰ পিছত ঠিক আছে টিপক। এই প্ৰক্ৰিয়াটোৱে কম্পিউটাৰৰ গতি আৰু ছবিৰ সংখ্যাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি এঘণ্টাৰো অধিক সময় ল'ব পাৰে।

সমস্যা সমাধানৰ টিপচ্

মোৰ কেমেৰা আবণ্টনৰ সমস্যা আছিল Agisoft Metahsare এ অবিকল্পিত হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰে। প্ৰথম যেতিয়া মডেলগৰাকীলৈ চালোঁ, তেতিয়া মূৰ্তিটো আশা কৰা ধৰণে চোকা আৰু”পূৰ্ণ” নহয় বুলি হতাশ হৈ পৰিলোঁ। শ্বটটোত গছ আৰু চাৰিওফালৰ বস্তুবোৰ দেখা গৈছিল।

এইটো আংশিকভাৱে 3D চফট্ ৱেৰৰ বাবেই হৈছিল। ইয়াত ছয়ৰ পৰা আঠটা কেমেৰাৰ কোণৰ ভিতৰৰ ভুল স্থান পঢ়িছিল। এইবোৰ মই স্বতন্ত্ৰভাৱে লৰচৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিলোঁ। কিন্তু মই ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ফাইলবোৰৰ নাম সলনি কৰি অধিক সুসংহত কিবা এটা কৰিবলৈ বাছি লৈছিলো। ফাইলৰ নামবোৰত কেমেৰাই দিয়া মূল নামবোৰ আছিল।

See_also: শিশুৰ বাবে ফটোগ্ৰাফী শিকাবলৈ ১৫টা মূল্যৱান পাঠ

মই ফাইলৰ নাম সলনি কৰিলোঁ আৰু 3D মডেলটো পুনৰ সৃষ্টি কৰিলোঁ। আৰু প্ৰগ্ৰেমটোৱে কেমেৰাবোৰ শুদ্ধকৈ স্থাপন কৰিলে। তলৰ ছবিখনত পাৰ্থক্যটো চাব পাৰিব।

আন এটা উপায় হ'ল ফটোবোৰ পুনৰ প্ৰান্তিককৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা। ফটোবোৰ যোগ কৰক। আৰু তাৰ পিছত, ৱৰ্কফ্ল' > ফটোসমূহ প্ৰান্তিক কৰক

যোৰ পূৰ্বনিৰ্বাচনৰ অন্তৰ্গত সংলাপ বাকচত, ইয়াক নিষ্ক্ৰিয়ৰ পৰা জেনেৰিকলৈ সলনি কৰক। তাৰ পিছত 3D চফট্ ৱেৰে কেমেৰাৰ কথা বিবেচনা কৰি অধিক সময় খৰচ কৰেপ্লেচমেণ্ট আৰু ছবিৰ ওভাৰলেপ।

উপসংহাৰ

থ্ৰীডি মডেলিং ব্যৱহাৰ কৰাৰ বহু কাৰণ আছে। আপুনি আপোনাৰ ভ্ৰমণৰ বিশেষ স্মৃতি সৃষ্টি কৰিব পাৰে। অথবা ফটো তোলা বিষয় এটাৰ পৰা 3D বস্তু এটা তৈয়াৰ কৰিব পাৰে। পেছাগতভাৱে ই স্থাপত্য ফটোগ্ৰাফাৰ বা স্থপতিবিদৰ বাবে উপকাৰী। আৰু আন বহুতো বৃত্তিয়ে বস্তুৰ নিখুঁত 3D ৰেণ্ডিং তৈয়াৰ কৰি লাভৱান হ'ব পাৰে।

এইখিনিতে ক'ব পাৰি যে ফটোৰ পৰা 3D মডেল তৈয়াৰ কৰাটো এটা সময়সাপেক্ষ প্ৰক্ৰিয়া। আপোনাৰ লক্ষ্যত উপনীত হ'বলৈ আপুনি সঠিক কেমেৰা ছেটআপ, ট্ৰাইপড, বিষয়বস্তু, আৰু 3D চফ্টৱেৰ থাকিব লাগিব।

3D মডেলিংও শিল্প সৃষ্টি কৰাৰ এটা উপায়। যদি আপুনি এটা সৃষ্টিশীল উপহাৰ বিচাৰিছে, তেন্তে আপুনি এটা 3D মডেল তৈয়াৰ কৰাৰ কথা চিন্তা কৰিব পাৰে। আপোনাৰ জীৱনৰ থ্ৰীডি ফটোগ্ৰাফাৰৰ বাবে তেওঁলোকে ডাঙৰ ডাঙৰ উপহাৰ দিয়ে।




Tony Gonzales
Tony Gonzales
টনি গনজালেছ এজন নিপুণ পেছাদাৰী ফটোগ্ৰাফাৰ আৰু তেওঁৰ এই ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। সবিশেষৰ প্ৰতি তীক্ষ্ণ দৃষ্টি আৰু প্ৰতিটো বিষয়ৰ সৌন্দৰ্য্যক ধৰি ৰখাৰ প্ৰতি তেওঁৰ আকৰ্ষণ। টনীয়ে কলেজৰ পৰাই ফটোগ্ৰাফাৰ হিচাপে যাত্ৰা আৰম্ভ কৰিছিল, য’ত তেওঁ এই শিল্পৰ প্ৰেমত পৰিছিল আৰু ইয়াক কেৰিয়াৰ হিচাপে গ্ৰহণ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়। বছৰ বছৰ ধৰি তেওঁ নিজৰ কলাৰ উন্নতিৰ বাবে অহৰহ কাম কৰি আহিছে আৰু লেণ্ডস্কেপ ফটোগ্ৰাফী, প’ৰ্ট্ৰেইট ফটোগ্ৰাফী, প্ৰডাক্ট ফটোগ্ৰাফীকে ধৰি ফটোগ্ৰাফীৰ বিভিন্ন দিশৰ বিশেষজ্ঞ হৈ পৰিছে।ফটোগ্ৰাফী বিশেষজ্ঞতাৰ উপৰিও টনি এজন আকৰ্ষণীয় শিক্ষকো আৰু তেওঁ নিজৰ জ্ঞান আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰি ভাল পায়। তেখেতে বিভিন্ন ফটোগ্ৰাফী বিষয়ত বিস্তৃত ৰচনা কৰাৰ লগতে আগশাৰীৰ ফটোগ্ৰাফী আলোচনীসমূহত তেখেতৰ কৰ্মৰাজি প্ৰকাশ পাইছে। ফটোগ্ৰাফীৰ প্ৰতিটো দিশ শিকিবলৈ বিশেষজ্ঞ ফটোগ্ৰাফী টিপছ, টিউটৰিয়েল, ৰিভিউ, আৰু প্ৰেৰণা পোষ্টৰ ওপৰত টনিৰ ব্লগটো সকলো স্তৰৰ ফটোগ্ৰাফাৰৰ বাবে এটা গ'-টু সম্পদ। তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে তেওঁ আনক ফটোগ্ৰাফীৰ জগতখন অন্বেষণ কৰিবলৈ, তেওঁলোকৰ দক্ষতাক নিখুঁত কৰিবলৈ, আৰু অবিস্মৰণীয় মুহূৰ্তসমূহ ধৰি ৰাখিবলৈ অনুপ্ৰাণিত কৰাৰ লক্ষ্য লৈছে।