চিনেমেটিক মোচন ব্লাৰৰ বাবে ১৮০ ডিগ্ৰী শ্বাটাৰ নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰক

চিনেমেটিক মোচন ব্লাৰৰ বাবে ১৮০ ডিগ্ৰী শ্বাটাৰ নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰক
Tony Gonzales

১৮০ ডিগ্ৰী শ্বাটাৰ নিয়ম আপোনাৰ ফটোত চিনেমাৰ দৰে মোচন ব্লাৰ সৃষ্টি কৰাৰ এটা সহজ কিন্তু ফলপ্ৰসূ উপায়। এই নিয়মত কোৱা হৈছে যে আপুনি আপোনাৰ ভিডিঅ’ৰ ফ্ৰেম ৰেটৰ দুগুণ বেছি সময়ৰ বাবে আপোনাৰ শ্বাটাৰ খোলা ৰাখিব লাগে। গতিকে যদি আপুনি প্ৰতি ছেকেণ্ডত ২৪ ফ্ৰেমত শ্বুটিং কৰি আছে, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ শ্বাটাৰটো ৪৮ ছেকেণ্ডৰ বাবে খোলা ৰাখিব লাগে।

১৮০ ডিগ্ৰী শ্বাটাৰ নিয়ম আৰু গতি ব্লাৰ কি?

মোচন ব্লাৰ যিকোনো দৃশ্যৰ যিকোনো ফটোৰ শ্বাটাৰ স্পীডৰ সৈতে জড়িত। কল্পনা কৰক যে আপুনি এটা ক্ৰীড়া মেচ ধৰিব বিচাৰে, আৰু আপুনি বিষয়বস্তুবোৰ ফ্ৰীজ কৰিব বিচাৰে, যাতে কোনো ধৰণৰ ব্লাৰ দেখা নাযায়।

আপুনি চেকেণ্ডৰ ১/১০০০ ভাগৰ শ্বাটাৰ স্পীড ব্যৱহাৰ কৰিব।

দ্ৰুত গতিশীল বিষয়ৰ বাবে এই সংখ্যা অধিক হ’ব পাৰে। আপোনাৰ কেমেৰাৰ পৰা চলন্ত বস্তুটো যিমান দূৰত্ব আছে, সেইটোৱেও ভূমিকা পালন কৰে। মধ্যমীয়া গতিৰে গতি কৰা ওচৰৰ বিষয়বস্তু আপোনাৰ কেমেৰাৰ পৰা দূৰত থকা দ্ৰুত ব্যক্তিতকৈ বেছি দ্ৰুত যেন লাগিব।

এতিয়া কল্পনা কৰক যে আপুনি একেখন ক্ৰীড়া মেচৰ ফটো তুলিব বিচাৰে, কিন্তু আপুনি সেই গতিৰ অনুভূতি ধৰিব বিচাৰে। আপুনি শ্বাটাৰৰ গতি কম কিবা এটালৈ হ্ৰাস কৰিব, যেনে চেকেণ্ডৰ ১/১২৫ ভাগ।

প্ৰতিটো বিষয় আৰু ইয়াৰ আপেক্ষিক গতিৰ বাবে বিভিন্ন শ্বাটাৰ স্পীডৰ প্ৰয়োজন হ'ব।

তলৰ ছবিখনক আমাৰ উদাহৰণ হিচাপে বিবেচনা কৰক .

প্ৰথম পিনহুইলৰ শ্বাটাৰ স্পীড চেকেণ্ডৰ ১/১০ ভাগ। মোচন ব্লাৰৰ প্ৰচুৰতাই আমাক বিষয়বস্তুক যিদৰে আছে তেনেদৰে চাবলৈ বাধা দিয়ে।

ছেকেণ্ডটোৰ শ্বাটাৰ স্পীড চেকেণ্ডৰ ১/৫০ ভাগ আৰু অলপচকুত অধিক ভাল লগা। আমি ক'ব পাৰো যে ই কি, আৰু আমাৰ ভাল পৰিমাণৰ মোচন ব্লাৰ আছে।

তৃতীয় পিনহুইলৰ শ্বাটাৰ স্পীড এক চেকেণ্ডৰ ১/২০০ ভাগ, আৰু ই মাত্ৰ এক মিনিটৰ পৰিমাণৰ মোচন ব্লাৰহে উপস্থাপন কৰে।

চতুৰ্থটোৰ শ্বাটাৰ স্পীড চেকেণ্ডৰ ১/৮০০ আৰু ইয়াত একেবাৰেই ব্লাৰ নাই। আচলতে ইয়াক স্থিৰ যেন লাগে।

চিনেমাৰ মোচন ব্লাৰৰ সকলোবোৰেই হ’ল কিমান মোচন ব্লাৰ যথেষ্ট। ই আমাক ক্ৰমে পৰ্যাপ্ত নহয় আৰু বেছি দিয়া ছেটিংছক অৱজ্ঞা কৰে।

ইয়াত, এটা চেকেণ্ডৰ শ্বাটাৰ স্পীডৰ ১/৫০ ভাগ নিখুঁত।

আপুনি বুজিব লাগিব যে প্ৰতিটো পৰিস্থিতি বেলেগ বেলেগ হ'ব .

শ্বাটাৰ স্পীড বনাম শ্বাটাৰ এংগেল

মচন ব্লাৰ ধৰা পেলোৱাত দুটা অঞ্চল উপস্থিত থাকে। এটা হ’ল শ্বাটাৰ স্পীড, আৰু আনটো হ’ল শ্বাটাৰ এংগেল।

আপুনি হয়তো আগতে শ্বাটাৰ এংগেলৰ কথা শুনা নাই। ই এটা পুৰণি চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাণৰ শব্দ৷ যিহেতু টাইম-লেপছে ভিডিঅ' সৃষ্টি কৰে, গতিকে জনাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ হ'ব।

See_also: লেন্সত থকা সংখ্যা আৰু আখৰৰ অৰ্থ কি? (ব্যাখ্যা কৰা হৈছে)

আমি শ্বাটাৰ স্পীডৰ বিষয়ে জানো। দৃশ্যটো ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ আপোনাৰ শ্বাটাৰ কিমান সময় খোলা থাকে। ভালদৰে পোহৰ দিয়া ঠাইত শ্বাটাৰ কম সময়ৰ বাবে খোলা থাকিব লাগে। কম পোহৰৰ অঞ্চলত শ্বাটাৰক অধিক সময়ৰ বাবে খোলা ৰখাৰ প্ৰয়োজন হয়।

এইবোৰ অৱশ্যেই অন্য কেমেৰা ছেটিংছৰ দ্বাৰা অফছেট কৰা হয়। আৰু আপুনি নিৰ্দিষ্ট ফলাফল লাভ কৰিব বিচাৰে নেকি, যেনে আমি দীঘলীয়া এক্সপ'জাৰ বুলি জনাটোৰ জৰিয়তে গতি অস্পষ্ট।

শ্বাটাৰ এংগেল ৰ আকাৰলৈ নামি আহেশ্বাটাৰটো। পূৰ্বৰ সময়ত যেতিয়া প্ৰতিখন চলচ্চিত্ৰত ফিল্ম ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল, তেতিয়া এটা শ্বাটাৰ মেকানিজম থাকিব লাগিছিল।

এই শ্বাটাৰ মেকানিজমে ফিল্মৰ ৰিলটো পৰৱৰ্তী ফ্ৰেমলৈ যাবলৈ অনুমতি দিছিল। সকলো উন্মুক্ত নোহোৱাকৈ।

ফটোগ্ৰাফীত প্ৰতিটো শ্বটৰ লগে লগে শ্বাটাৰ বন্ধ হৈ যায় আৰু পুনৰ খোল খায়। আনকি অতি উন্নত দাপোনবিহীন মডেলৰ সীমা প্ৰতি ছেকেণ্ডত প্ৰায় ১৪ ফ্ৰেম।

চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাণত সাধাৰণতে প্ৰতি ছেকেণ্ডত ২৪, ২৫ আৰু ৫০ ফ্ৰেমৰ হাৰত দৃশ্য বন্দী কৰা হৈছিল।

চলচ্চিত্ৰখন বিমানখন খোলা থাকিল। কিন্তু এটা ফিল্ম মেকানিজমে পৰৱৰ্তী এক্সপ’জাৰৰ বাবে ফ্ৰেমটো অতিমাত্ৰা এক্সপ’জাৰ নোহোৱাকৈয়ে ঢাকি ৰাখিছিল। ভালদৰে বুজিবলৈ তলৰ GIF চাওক।

180 ডিগ্ৰী নিয়ম

180° তকৈ বেছি কোনো শ্বাটাৰ কোণ নাই। এটা ফিল্ম কেমেৰাই পৰৱৰ্তী এক্সপ'জাৰৰ বাবে ফিল্মখন তললৈ নিবলৈ সেই সময়খিনি পাব লাগিব।

আপুনি, অৱশ্যেই, সৰু কোণলৈ যাব পাৰে, যেনে 90° (24fps ৰ বাবে 1/96s), কিন্তু এইবোৰ

আমি 180° কোণটো ৰাখোঁ কাৰণ ই মানুহৰ চকুৰ বাবে অধিক স্বাভাৱিক অনুভৱ কৰে।

সঠিক শ্বাটাৰ কোণ বাছনি কৰা

যেতিয়া আমাৰ টাইম-লেপছ ভিডিঅ’ বনোৱাৰ কথা আহে, আমি ইতিমধ্যে জানো যে শেষৰ ফলাফলটো হ’ল একেৰাহে স্থিৰ ছবি। আপুনি প্ৰতিটো ছবি পৃথকে পৃথকে ল’ব লাগিব।

আমি প্ৰতিটো ফ্ৰেমৰ বাবে শ্বাটাৰ স্পীডৰ বিষয়ে চিন্তা কৰিব লাগিব। আৰু এনেকুৱা এটা বিচাৰি উলিয়াওক যিয়ে আমাক এবাৰ চিলাই কৰিলে এটা বাস্তৱসন্মত ভিডিঅ' দিব।

এক চেকেণ্ডৰ ১/৫০ ভাগত, চলন্ত বস্তুবোৰ ম্লান হ'ব আৰু...টাইম-লেপছত ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰা। কিন্তু, যদি আপুনি এইবোৰ ২৫fps ত খেলিবলৈ ছেট কৰে, তেন্তে ইয়াক স্বাভাৱিক দেখা যায়।

ষ্টিল ফটোগ্ৰাফীৰ দৰে নহয়, ব্লাৰ নথকা ভিডিঅ' এটা দৰ্শকৰ বাবে অদ্ভুত দেখাব পাৰে। কাৰণ মানুহৰ চকুৱে গতিৰ অস্পষ্টতা দেখা পায়।

আমাৰ পিনহুইলটোলৈ আকৌ এবাৰ চালে:

ইয়াত, আমি তিনিটা পিনহুইল ধৰিছো, সকলোবোৰ ২৫এফপিএছত। শ্বাটাৰ স্পীড বেলেগ বেলেগ।

প্ৰথমটোৰ শ্বাটাৰ স্পীড চেকেণ্ডৰ ১/২৫ (৩৬০°), দ্বিতীয়টোৰ শ্বাটাৰ স্পীড ১/৫০ (১৮০°) আৰু তৃতীয়টোৰ শ্বাটাৰ স্পীড ১/৫০০ (২০° ). 1/50th ত ধৰা পৰা 180° পিনহুইলটো আনবোৰতকৈ অধিক স্বাভাৱিক।

টাইম-লেপছ ফটোগ্ৰাফীত 180 ডিগ্ৰী নিয়ম প্ৰয়োগ কৰা

গতিকে আমি জানো যে 180 ডিগ্ৰী নিয়মে আমাক ধৰা পেলাবলৈ অনুমতি দিয়ে মানুহৰ চকুৰ বাবে আটাইতকৈ স্বাভাৱিক ছবি। কিন্তু আমি টাইম-লেপছ ফটোগ্ৰাফীৰ সৈতে এই কথাটো কেনেকৈ বাস্তৱত ৰূপায়িত কৰিম?

যেতিয়া আমি টাইম-লেপছ ভিডিঅ’ৰ বাবে কোনো দৃশ্যৰ ফটো তুলি লওঁ, তেতিয়া আমি ব্যৱধানৰ কথা কওঁ। এইটো এটা ছেটিং যিটো আমি প্ৰতি ছেকেণ্ডত কিমান ফ্ৰেম কেপচাৰ কৰিব বিচাৰো সেইটো নিৰ্ণয় কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰো। ২ ছেকেণ্ডৰ ব্যৱধান ব্যৱহাৰ কৰিলে আপোনাক ০.৫ fps

১৮০ ডিগ্ৰী নিয়মটো ৰাখিবলৈ আমি শ্বাটাৰ স্পীডৰ বিষয়ে চিন্তা কৰিব লাগিব। সৰলীকৃত সংস্কৰণটো হৈছে ফ্ৰেমৰ ব্যৱধান, আমাৰ ক্ষেত্ৰত দুটা, দুটাৰে ভাগ কৰা (যিহেতু ১৮০ হৈছে ৩৬০ৰ আধা)। ইয়াৰ ফলত আমাক (2 / 2 = 1) ১ ছেকেণ্ডৰ শ্বাটাৰ স্পীড পোৱা যায়।

টাইম-লেপছ ফটোগ্ৰাফীত ব্যৱধানৰ সমস্যা হয়। আপোনাৰ ব্যৱধান দুছেকেণ্ডৰ বাবে নিৰ্ধাৰণ কৰক, আৰু আপোনাৰ শাটাৰ গতি এটা চেকেণ্ডৰ বাবে নিৰ্ধাৰণ কৰক। সামগ্ৰিকভাৱেব্যৱধানৰ সময় ৩ ছেকেণ্ড হ'ব।

কেমেৰাই ফটো তোলাৰ পিছত ব্যৱধান গণনা কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। শেষৰ ব্যৱধান শেষ হ’লে নহয়।

চুটি সময়ৰ ওপৰত দীঘলীয়া সময়ৰ দৰে প্ৰভাৱ নপৰে। তেতিয়াই ওপৰৰ গণনাটো আৰু অধিক আউট অৱ ৱাক হৈ পৰে।

মুঠতে এক চেকেণ্ডৰ এক্সপ’জাৰে আমাক ১৮০ ডিগ্ৰীৰ নিয়মটো নিদিয়ে। আপুনি হয়তো এটা ভাল ছবি পাব, কিন্তু আমি যিটো বিচাৰিছো সেয়া নহয়৷ ইয়াক সঁচা হ’বলৈ হ’লে এক্সপ’জাৰৰ দৰেই ব্যৱধানটো এক চেকেণ্ডৰ হ’ব লাগিব।

See_also: কেনেকৈ শ্ৰেষ্ঠ টাইম-লেপছ ইন্টাৰভাল বাছি ল'ব (যিকোনো দৃশ্যৰ বাবে)

উপসংহাৰ

১৮০ ডিগ্ৰী নিয়মে আমাক আমাৰ টাইম-লেপছ ছবিসমূহৰ বাস্তৱিক স্পৰ্শ প্ৰদান কৰে। আৰু আমাৰ ভিডিঅ'বোৰলৈ।

আপুনি অৱশ্যেই বিভিন্ন শ্বাটাৰ স্পীড আৰু শ্বাটাৰ এংগেলত শ্বুটিং কৰিব পাৰে। এইবোৰে আপোনাক বিভিন্ন প্ৰভাৱ প্ৰদান কৰিব।

প্ৰতিটো দৃশ্য বেলেগ বেলেগ। হয়তো আপুনি চিনেমাৰ ব্লাৰটো চেষ্টা কৰিছিল আৰু সিদ্ধান্ত লৈছিল যে ই আপোনাৰ বাবে নহয়। এইটো এটা নিয়ম নহয় যেনে আপুনি ইয়াক অনুসৰণ কৰিব লাগিব, বৰঞ্চ আনন্দদায়ক ছবি সৃষ্টিৰ বাবে এটা নিৰ্দেশনা।

আপুনি এই নিয়মটো একক ছবিৰ বাবেও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, সিহঁতক অতিৰিক্ত ৰূপ দিবলৈ।




Tony Gonzales
Tony Gonzales
টনি গনজালেছ এজন নিপুণ পেছাদাৰী ফটোগ্ৰাফাৰ আৰু তেওঁৰ এই ক্ষেত্ৰত ১৫ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা আছে। সবিশেষৰ প্ৰতি তীক্ষ্ণ দৃষ্টি আৰু প্ৰতিটো বিষয়ৰ সৌন্দৰ্য্যক ধৰি ৰখাৰ প্ৰতি তেওঁৰ আকৰ্ষণ। টনীয়ে কলেজৰ পৰাই ফটোগ্ৰাফাৰ হিচাপে যাত্ৰা আৰম্ভ কৰিছিল, য’ত তেওঁ এই শিল্পৰ প্ৰেমত পৰিছিল আৰু ইয়াক কেৰিয়াৰ হিচাপে গ্ৰহণ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়। বছৰ বছৰ ধৰি তেওঁ নিজৰ কলাৰ উন্নতিৰ বাবে অহৰহ কাম কৰি আহিছে আৰু লেণ্ডস্কেপ ফটোগ্ৰাফী, প’ৰ্ট্ৰেইট ফটোগ্ৰাফী, প্ৰডাক্ট ফটোগ্ৰাফীকে ধৰি ফটোগ্ৰাফীৰ বিভিন্ন দিশৰ বিশেষজ্ঞ হৈ পৰিছে।ফটোগ্ৰাফী বিশেষজ্ঞতাৰ উপৰিও টনি এজন আকৰ্ষণীয় শিক্ষকো আৰু তেওঁ নিজৰ জ্ঞান আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰি ভাল পায়। তেখেতে বিভিন্ন ফটোগ্ৰাফী বিষয়ত বিস্তৃত ৰচনা কৰাৰ লগতে আগশাৰীৰ ফটোগ্ৰাফী আলোচনীসমূহত তেখেতৰ কৰ্মৰাজি প্ৰকাশ পাইছে। ফটোগ্ৰাফীৰ প্ৰতিটো দিশ শিকিবলৈ বিশেষজ্ঞ ফটোগ্ৰাফী টিপছ, টিউটৰিয়েল, ৰিভিউ, আৰু প্ৰেৰণা পোষ্টৰ ওপৰত টনিৰ ব্লগটো সকলো স্তৰৰ ফটোগ্ৰাফাৰৰ বাবে এটা গ'-টু সম্পদ। তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে তেওঁ আনক ফটোগ্ৰাফীৰ জগতখন অন্বেষণ কৰিবলৈ, তেওঁলোকৰ দক্ষতাক নিখুঁত কৰিবলৈ, আৰু অবিস্মৰণীয় মুহূৰ্তসমূহ ধৰি ৰাখিবলৈ অনুপ্ৰাণিত কৰাৰ লক্ষ্য লৈছে।